jueves, 26 de noviembre de 2009
jueves, 12 de noviembre de 2009
Corto version 04
Bueno gente, les comento. Le agregue un poco mas de dinamismo
Me falta separar los momento que no haya locucion y/o entrevista (o sea dar un poco de "respiro")
Vean si lo q cambie lo deja mejor, lo deja mas vacio, mas bonito, no agraga mucho, agrega un monton, etc, etc....
Espero comentarios
lunes, 9 de noviembre de 2009
Corte similar, pero intercambiado algunas cosas
Gente, les paso a explicar un poco la correccion de Mariana:
La idea va re bien... bue.. una forma de decir.
El tema es el siguiente, volvi a colocar la parte de globalizacion al principio, xq sino quedaba medio descolgada.
Eso fue lo mas preponderante de la correccion. Por otro lado faltan corregir cosas mias a saber:
Ahora que literalmente el corto tiene una linea argumental-narrativa coherente, empezare a achurar con escarpelo las cosas redundantes..
A partir de ello, van a quedar cosas mucho mas cortadas, por ende el corto. Con eso resuelto, empezare a derle más ritmo al corto, dejandole más espacios sin discursos.
Diego, esto calculo que lo voy a tener el dia domingo, con lo cual estaria buenisimo poder juntarnos ese dia. Intentare para el sabado decirte que inserts voy a colocar, asi te podes ir armando algo...
y con respecto a los movimientos de placas, despues te voy a explicar como van a ser los movimientos, asi tenes una idea de que tipo de sonidos se podrian llegar a usar.
Bueno, les dejo el corte con la modificacion de los bloques... o sea, es lo mismo, pero primero va lo de globalizacion.
Espero comentarios, y otras cosas... estaria buenisimo que opinen (igual no se si les voy a dar bola, jajajaa)
Abrazos
Hugo
domingo, 8 de noviembre de 2009
jueves, 5 de noviembre de 2009
domingo, 1 de noviembre de 2009
Primer armado completo
Gente, este es un armado que respeta el guión.
Mañana lo hablamos.
Esto es lo que le voy a mostrar a mariana
Abrazo
lunes, 14 de septiembre de 2009
Video juego argentino
Miren.. como para tener un dato mas...
http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=1173372&pid=7315110&toi=6482
http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=1173372&pid=7315110&toi=6482
domingo, 13 de septiembre de 2009
sábado, 12 de septiembre de 2009
jueves, 10 de septiembre de 2009
Z1
Parece haber malas noticias con la Z1.
Ayer vino la mina y me dijo que el marido no la quiere alquilar porque nunca la alquiló y tiene miedo. Bajón.
Igualmente, una cuota de esperanza: me dijo ella que me la quiere alquilar y que le de unos días para ver si lo convence al marido.
De cualquier manera, sería sano mentalizarnos como si no la fueramos a tener. En ese plan, pensemos en conseguir otra cámara.
Eso es todo. Hoy me pierdo la proyección, tengo que ir a la presentación de una serie.
Un abrazo.
Ayer vino la mina y me dijo que el marido no la quiere alquilar porque nunca la alquiló y tiene miedo. Bajón.
Igualmente, una cuota de esperanza: me dijo ella que me la quiere alquilar y que le de unos días para ver si lo convence al marido.
De cualquier manera, sería sano mentalizarnos como si no la fueramos a tener. En ese plan, pensemos en conseguir otra cámara.
Eso es todo. Hoy me pierdo la proyección, tengo que ir a la presentación de una serie.
Un abrazo.
lunes, 7 de septiembre de 2009
Música
Con Hugo empezamos a organizarnos un poco para la post.
Respecto de la música acordamos que iba a empezar a armar algunas maquetas musicales como para ir haciendo pruebas, viendo qué climas se pueden generar a partir de las diferentes alternativas que vayamos generando.
En principio, la propuesta musical tiene que ver con acercarnos a la forma de las bandas sonoras de los videojuegos, apostando a lo electro-pop y a un 100% de instrumentos sintetizados (esto es no-acústicos).
En ese plan, les cuelgo una primera muestra.
Respecto de la música acordamos que iba a empezar a armar algunas maquetas musicales como para ir haciendo pruebas, viendo qué climas se pueden generar a partir de las diferentes alternativas que vayamos generando.
En principio, la propuesta musical tiene que ver con acercarnos a la forma de las bandas sonoras de los videojuegos, apostando a lo electro-pop y a un 100% de instrumentos sintetizados (esto es no-acústicos).
En ese plan, les cuelgo una primera muestra.
domingo, 6 de septiembre de 2009
AUDIOVISUALES QUE PUEDEN AYUDAR
Para pensar un poco más en las imagenes. Espero pueda servir!
Inteligencia en videojuegos.
http://www.youtube.com/watch?v=ynfS20ef_LU
Compilado de videojuegos... con el de MOrtal combat de fondo queda copado.
http://www.youtube.com/watch?v=dPkyrg0DFoU&feature=related
Que no se convierta en estoooo
http://www.youtube.com/watch?v=kpYFmR-OtCM&feature=related
Y por aca va algo de algun pais vecino
http://www.youtube.com/watch?v=P87RLq25Wlg&feature=related
Inteligencia en videojuegos.
http://www.youtube.com/watch?v=ynfS20ef_LU
Compilado de videojuegos... con el de MOrtal combat de fondo queda copado.
http://www.youtube.com/watch?v=dPkyrg0DFoU&feature=related
Que no se convierta en estoooo
http://www.youtube.com/watch?v=kpYFmR-OtCM&feature=related
Y por aca va algo de algun pais vecino
http://www.youtube.com/watch?v=P87RLq25Wlg&feature=related
jueves, 3 de septiembre de 2009
miércoles, 2 de septiembre de 2009
Entretenimiento
Aca dejo el contacto de una de las empresas a la cual tendriamos acceso.
http://www.eliteentretenimientos.com/es/novedades/1.html
El contacto lo mando Kechua por mail!.
http://www.eliteentretenimientos.com/es/novedades/1.html
El contacto lo mando Kechua por mail!.
martes, 1 de septiembre de 2009
Documental Gripe A
Bueno gente, para los que no lo vieron, subo un documental de la Gripe A que salio hace un tiempito.
Esta bueno para ver porque tiene recursos muy simples pero que funcionan muy bien.
Tiene mucha informacion y no te perdes ni te aburris.
Esta bueno el resaltar determinados datos. El acompañamiento de la musica para dar tension y dramatismo en diferentes momentos y el locutor que ayuda mucho a captar datos....
Dura 10 minutos, tiene muchisima informacion y no solo no aburre, sino que entretiene... Asi que para mi, funciona muy bien...
Esta bueno para ver porque tiene recursos muy simples pero que funcionan muy bien.
Tiene mucha informacion y no te perdes ni te aburris.
Esta bueno el resaltar determinados datos. El acompañamiento de la musica para dar tension y dramatismo en diferentes momentos y el locutor que ayuda mucho a captar datos....
Dura 10 minutos, tiene muchisima informacion y no solo no aburre, sino que entretiene... Asi que para mi, funciona muy bien...
domingo, 30 de agosto de 2009
Propuesta ficcionalización
Chicos...ya desde el comienzo del proyecto les planteé a algunos la idea de usar en los fragmentos ficcionalizados la base estética de la película DOGVILLE. Es decir, en un estudio, con sólo algunos elementos significativos como las consolas, la silla/sillón etc para subrrayar lo que nos interesa. A modo de ejemplo, aquí algunas fotos del set. Si están de acuerdo, mañana empezamos a laburar la pre del rodaje con Fer y así maximizar tiempos.
Contactos hasta el dia de la fecha....
Bueno hago el primer comentario productivo del proyecto en el blog (igual me siento uno a los q vamos a bardear en el documental... jaja):
Gente q tenemos disponibles hasta ahora:
-psicologo
-psicopedagoga
-maestra jardinera
-profesores
-acceso a colegios
-gente q labura en EL MUNDO DEL JUGUETE
-gente q labura en IPHONE
-estudiante de prof de educacion fisica
-profesor de educacion fisica
-directora de colegio OBRAS SANITARIAS
Gente q podemos llegar a conseguir hasta ahora:
-gente q labura en EA GAMES
-gente q labura en GAMES SOFT
Gente q tenemos disponibles hasta ahora:
-psicologo
-psicopedagoga
-maestra jardinera
-profesores
-acceso a colegios
-gente q labura en EL MUNDO DEL JUGUETE
-gente q labura en IPHONE
-estudiante de prof de educacion fisica
-profesor de educacion fisica
-directora de colegio OBRAS SANITARIAS
Gente q podemos llegar a conseguir hasta ahora:
-gente q labura en EA GAMES
-gente q labura en GAMES SOFT
viernes, 28 de agosto de 2009
Suscribirse a:
Entradas (Atom)



